互動(dòng)游戲方案范文

時(shí)間:2023-04-04 11:12:42

導(dǎo)語(yǔ):如何才能寫好一篇互動(dòng)游戲方案,這就需要搜集整理更多的資料和文獻(xiàn),歡迎閱讀由公務(wù)員之家整理的十篇范文,供你借鑒。

互動(dòng)游戲方案

篇1

游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請(qǐng)嘉賓對(duì)應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。

游戲規(guī)則:步驟一:主持人請(qǐng)臺(tái)下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號(hào),根據(jù)題號(hào)亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

步驟二:請(qǐng)嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對(duì)應(yīng)臺(tái)上的題面,并持藏字上臺(tái)將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺(tái)下各位。能夠組成一句完整話語(yǔ)者獲小禮品。

參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

活動(dòng)物料:兩個(gè)投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個(gè),彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如

(金)豬(賀)歲年有余

恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,

(好)運(yùn)常來(lái)(笑)口開,

(福)如東海人(康)健,

(惠)風(fēng)和暢(吉)滿堂,

龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

新春(喜)慶(樂)無(wú)邊

一帆風(fēng)(順)步步(高)

闔家(歡)樂永(安)康

其他氣球內(nèi)填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強(qiáng)、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

(吉利字重復(fù)不要緊)

2、妙手丹青

游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請(qǐng)嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不

能一口氣寫完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫完,比較三人中誰(shuí)寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品。

參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

3、坐氣球拼禮品

游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干

4、幸福更長(zhǎng)久

游戲內(nèi)容:俗話說(shuō)沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長(zhǎng)久。請(qǐng)八至十二人組成二三個(gè)小組,游戲嘉賓在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將身上可以拿出來(lái)的物品連著放在一起,連得

最長(zhǎng)的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請(qǐng)游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長(zhǎng)的形態(tài)連著擺放,連得最長(zhǎng)的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

攜帶的物品。

參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺(tái)上鋪上白紙,當(dāng)兩組物品長(zhǎng)度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)

5、尋寶總動(dòng)員

游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,請(qǐng)六至八名嘉賓代表上臺(tái)。

游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計(jì)時(shí)開始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺(tái)上臺(tái)下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺(tái)上把收集

到的物品放進(jìn)本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過(guò)三個(gè)人)

活動(dòng)物料:托盤十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

(尋寶物品:

1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。笳鞴締T工的勤奮與付出

2、公司新LOGO標(biāo)識(shí)的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到

5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進(jìn)步的大門

6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜

7、兩種不同款式的皮手套各一只——巧手開創(chuàng)幸福生活

8、紅色圍巾一條(越長(zhǎng)越好)——見證新年好運(yùn)氣

9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭

10、豬寶寶一對(duì)——象征子女福氣多多

11、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺

12、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(zhǎng)樂)

獎(jiǎng)品統(tǒng)一準(zhǔn)備:

N份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)

N份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

N份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計(jì)步器,等生活用品)

N份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

備選游戲:

倒著說(shuō)

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須是四個(gè)字,也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人

好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

篇2

【關(guān)鍵詞】特高壓;自動(dòng)化;遷移;模擬;優(yōu)化

一、項(xiàng)目背景

滬西1000kV變電站是皖電東送淮南至上海特高壓交流輸電示范工程的重要組成部分,是落實(shí)“皖電東送”戰(zhàn)略、促進(jìn)區(qū)域資源優(yōu)化配置和滿足華東電網(wǎng)需求的重要工程。

為了節(jié)約土地資源和出線走廊,滬西變電站與已建的500kV練塘變電站相鄰建設(shè),兩站配電裝置按一體化布置考慮。1000kV滬西特高壓變電站投運(yùn)后,兩站運(yùn)行管理由練塘變切換到滬西變。兩站電壓等級(jí)高,規(guī)模大,這對(duì)監(jiān)控系統(tǒng)的安全性和可靠性提出了更高的要求。

練塘變是已運(yùn)行的IEC61850變電站,采用四方公司CSC2000(V2)變電站自動(dòng)化監(jiān)控系統(tǒng)。滬西站采用四方公司CSGC3000SA智能變電站監(jiān)控系統(tǒng)。

滬西變實(shí)施,需要考慮練塘變已運(yùn)行部分的自動(dòng)化數(shù)據(jù),正確的遷移到滬西特高壓變自動(dòng)化系統(tǒng),從技術(shù)上保障新系統(tǒng)圖庫(kù)與現(xiàn)場(chǎng)已運(yùn)行練塘變的一、二次設(shè)備的一致性;需要考慮現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試工作對(duì)已運(yùn)行部分的影響,保障練塘站已運(yùn)行部分的安全穩(wěn)定運(yùn)行。

1、練塘站基本情況

500kV練塘站為IEC61850變電站,站控層設(shè)備有四方CSC2000(V2)監(jiān)控系統(tǒng)、四方CSC1321雙遠(yuǎn)動(dòng)主機(jī)、涌能信息子站、珠海優(yōu)特五防。其中珠海優(yōu)特五防實(shí)現(xiàn)61850客戶端,直接從MMS網(wǎng)采集一次設(shè)備狀態(tài)信息,并實(shí)現(xiàn)61850服務(wù)端,將設(shè)備閉鎖狀態(tài)以遙信方式上送監(jiān)控。邏輯框圖如圖1。

2、滬西站基本情況

滬西站按照一體化監(jiān)控智能變電站設(shè)計(jì),分為安全I(xiàn)區(qū)及安全I(xiàn)I區(qū)。

圖1

安全I(xiàn)區(qū)配置有:監(jiān)控主機(jī)、操作員工作站、工程師工作站、數(shù)據(jù)服務(wù)器、防誤工作站、I區(qū)數(shù)據(jù)通信網(wǎng)關(guān)機(jī)、圖形網(wǎng)關(guān)機(jī)。

安全I(xiàn)I區(qū)配置有:綜合應(yīng)用服務(wù)器、計(jì)劃管理終端、安全文件網(wǎng)關(guān)、站長(zhǎng)工作站、會(huì)議室終端、仿真培訓(xùn)工作站、II區(qū)數(shù)據(jù)通信網(wǎng)關(guān)機(jī)。

滬西站配置III/IV區(qū)數(shù)據(jù)網(wǎng)關(guān)機(jī),通過(guò)隔離裝置,從綜合應(yīng)用服務(wù)器獲取數(shù)據(jù),與其他主站系統(tǒng)通信。系統(tǒng)架構(gòu)如圖2所示。

二、原兩站自動(dòng)化系統(tǒng)對(duì)接融合方案

由于滬西站采用CSGC3000SA智能站自動(dòng)化系統(tǒng),非練塘站正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)。因此,滬西站自動(dòng)化系統(tǒng)必須利用練塘站已有工程數(shù)據(jù),從技術(shù)上保障新系統(tǒng)與練塘站間隔層裝置的通信配置正確性,保障新系統(tǒng)實(shí)時(shí)庫(kù)、圖形與現(xiàn)場(chǎng)一二次設(shè)備信息的一致性。

圖2

由于滬西站采用的CSGC3000SA智能站自動(dòng)化系統(tǒng)與練塘站正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)、圖形庫(kù)結(jié)構(gòu)有較大的差異和區(qū)別,只能通過(guò)人工進(jìn)行數(shù)據(jù)導(dǎo)入和修改,無(wú)法確保導(dǎo)入的練塘站的自動(dòng)化數(shù)據(jù)與原使用的自動(dòng)化數(shù)據(jù)完全一致,需要對(duì)導(dǎo)入后的自動(dòng)化數(shù)據(jù)進(jìn)行全面的校驗(yàn)和測(cè)試。

1.針對(duì)自動(dòng)化遙測(cè)數(shù)據(jù)的核對(duì):在滬西站采用的CSGC3000SA智能站自動(dòng)化系統(tǒng)后臺(tái)與練塘站正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)遙測(cè)數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,如兩站的對(duì)應(yīng)間隔、線路、母線、變壓器的遙測(cè)數(shù)據(jù)一致,不對(duì)滬西站CSGC3000SA智能站自動(dòng)化系統(tǒng)后臺(tái)調(diào)整和修改,如出現(xiàn)數(shù)據(jù)部一致的地方,檢查滬西站自動(dòng)化系統(tǒng)CSGC3000SA的數(shù)據(jù)庫(kù)及畫面,找出錯(cuò)位信息,進(jìn)行修改和調(diào)整。

2.針對(duì)遙控的核對(duì):在退出練塘站正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)的所有遙控出口壓板的前提下,按照線路、母線、變壓器等一次設(shè)備分類,按正常投、退順序分別投入開關(guān)、刀閘的控制壓板,對(duì)練塘站一次設(shè)備進(jìn)行分、合試驗(yàn),確保控制對(duì)象的正確性。

3.針對(duì)遙信數(shù)據(jù)的核對(duì):配合遙控測(cè)試,在遙控對(duì)象停運(yùn)期間,采用機(jī)構(gòu)信號(hào)實(shí)發(fā)、保護(hù)信號(hào)實(shí)發(fā)的方式,對(duì)所有遙信信息逐一核對(duì)。

該校驗(yàn)方式為傳統(tǒng)的效驗(yàn)方式,需將練塘站全部一次設(shè)備進(jìn)行輪停檢驗(yàn),除自動(dòng)化工作人員外,需要保護(hù)、一次工作人員全程配合,需要工期為60天。而且,該方式無(wú)法驗(yàn)證一控多的情況發(fā)生,有可能再投運(yùn)后,對(duì)設(shè)備進(jìn)行操作時(shí),一個(gè)控制命令直接控制兩個(gè)對(duì)象的情況發(fā)生,為今后的運(yùn)行留下隱患。

三、優(yōu)化后的自動(dòng)化系統(tǒng)對(duì)接融合方案

針對(duì)傳統(tǒng)的校驗(yàn)方式存在的問(wèn)題,可采用模擬機(jī)的方式對(duì)自動(dòng)化系統(tǒng)數(shù)據(jù)的正確性進(jìn)行驗(yàn)證,無(wú)需對(duì)全站一、二次設(shè)備進(jìn)行實(shí)際操作驗(yàn)證自動(dòng)化數(shù)據(jù)的可靠性。

1.模擬機(jī)的搭建:使用一臺(tái)服務(wù)器,將練塘站正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)、界面進(jìn)行原樣復(fù)制,確保模擬機(jī)中的自動(dòng)化數(shù)據(jù)與正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)數(shù)據(jù)一致;修改模擬機(jī)中的接口軟件,將遙測(cè)、遙信的“收”指令調(diào)整為“發(fā)”指令,將遙控“發(fā)”指令調(diào)整為“收”指令。調(diào)整完成后,模擬機(jī)可通過(guò)置入方式,模擬練塘站電站的一、二次設(shè)備運(yùn)行工況,通過(guò)接受遙控指令,模擬遙控的變位信息。

2.CSC2000(V2)變電站自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)的搭建:使用一臺(tái)服務(wù)器,將練塘站正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)、界面進(jìn)行原樣復(fù)制,確保調(diào)試機(jī)中的自動(dòng)化數(shù)據(jù)與正在運(yùn)行的CSC2000(V2)自動(dòng)化系統(tǒng)數(shù)據(jù)一致,可正常接受遙測(cè)、遙信數(shù)據(jù)及發(fā)出遙控指令。

3.CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)的搭建:將需要采集的練塘站自動(dòng)化信息在CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)中完成數(shù)據(jù)庫(kù)錄入及畫面制作,可正常接受遙測(cè)、遙信數(shù)據(jù)及發(fā)出遙控指令。

4.模擬平臺(tái)的整體搭建:將模擬機(jī)、CSC2000(V2)變電站自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)、CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)通過(guò)交換機(jī)連結(jié)并處于同一網(wǎng)段,搭建后如圖3所示:

圖3

5.遙信、遙測(cè)的模擬:在模擬機(jī)置入遙測(cè)量,檢查CSC2000(V2)變電站自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)、CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)顯示的遙測(cè)數(shù)據(jù)是否一樣; 在模擬機(jī)置入遙信信息,檢查CSC2000(V2)變電站自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)、CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)是否要相同的變位信息,如信息顯示一致,不對(duì)CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)數(shù)據(jù)庫(kù)及畫面進(jìn)行修改,如不一致,檢查調(diào)整CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)。

6.遙控模擬:分別通過(guò)CSC2000(V2)變電站自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試機(jī)、CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)調(diào)試給模擬機(jī)下發(fā)遙控指令,看兩調(diào)試機(jī)的遙控指令是否針對(duì)同一遙控模擬對(duì)象,是否存在一控多的情況發(fā)生,如不一致,檢查調(diào)整CSGC3000SA自動(dòng)化系統(tǒng)。

篇3

回顧過(guò)去,展望未來(lái)。

二、目的及意義

1、表彰20xx年度優(yōu)秀員工;

2、對(duì)20xx年公司取得的成績(jī)進(jìn)行總結(jié),并制定20xx年公司的總體規(guī)劃,明確新一年的工作方向和目標(biāo);

3、增強(qiáng)公司員工的內(nèi)部凝聚力,加深員工對(duì)企業(yè)的感情,增進(jìn)員工之間的溝通,交流和團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),豐富企業(yè)文化和黨建工作,提升公司的綜合競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力。

三、活動(dòng)內(nèi)容

1、活動(dòng)概況:

活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月1日,下午14:30 --- 20:00

活動(dòng)場(chǎng)地:會(huì)議廳

參與人員:公司全體員工

2、流程規(guī)劃:入場(chǎng)—董事長(zhǎng)講話—優(yōu)秀員工表彰—職工表演與互動(dòng)游戲—晚宴—結(jié)束

3、流程細(xì)化:

13:30-14:30,全體參會(huì)員工在公司門口集合,各部門負(fù)責(zé)人帶隊(duì)乘坐大巴去酒店,到達(dá)指定地點(diǎn)后,入場(chǎng)并簽到,部門負(fù)責(zé)人安排清點(diǎn)人數(shù)并保持良好秩序。

14:30-14:50,開場(chǎng)表演:詩(shī)歌朗誦(主題與日拓發(fā)展有關(guān),內(nèi)容提倡我司人員自撰)。 14:50-15:00,主持人開場(chǎng)。

15:00-15:20,董事長(zhǎng)、副董事長(zhǎng)講話(總結(jié)過(guò)去,展望未來(lái))。

15:20-15:30,員工表演(團(tuán)隊(duì)合唱形式為佳,歌曲主旨應(yīng)與本次年會(huì)相關(guān))。

15:30-16:20,20xx年度優(yōu)秀員工表彰,分為優(yōu)秀管理者、優(yōu)秀職工及先進(jìn)集體等項(xiàng)目;頒發(fā)榮譽(yù)證書及獎(jiǎng)品。

16:20-16:30,優(yōu)秀員工代表發(fā)言

16:30-16:40,副董事長(zhǎng)就本次表彰大會(huì)上受表彰的個(gè)人與團(tuán)隊(duì)發(fā)表感言。

16:40-16:50,公司高層領(lǐng)導(dǎo)代表演唱歌曲或者其他形式的表演。

16:50-17:05,互動(dòng)游戲一。

主持人引領(lǐng)大家進(jìn)行第一個(gè)游戲“口口相傳,最后獲勝的團(tuán)隊(duì)(本游戲每個(gè)團(tuán)隊(duì)有8

人)為本次年會(huì)三等獎(jiǎng)得主,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

17:05-17:20,互動(dòng)游戲二

主持人引領(lǐng)大家進(jìn)行第二個(gè)游戲“一塊五毛”,最后獲勝的團(tuán)隊(duì)(本游戲每團(tuán)隊(duì)有5人)為本次年會(huì)二等獎(jiǎng)得主,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

17:20-17:30,互動(dòng)游戲三

國(guó)慶中秋方案中有一個(gè)游戲很好加到這里來(lái)。最后獲勝的小組(2人)為本次年會(huì)的一等獎(jiǎng)共計(jì)2名,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。主持人引領(lǐng)大家進(jìn)行第三個(gè)游戲“快樂呼啦圈”,最后獲勝的前三名為本次年會(huì)的一等獎(jiǎng)共計(jì)3名,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

17:30-17:40,互動(dòng)游戲四

主持人引領(lǐng)大家開始最后一個(gè)游戲“誰(shuí)是短信王”,由此游戲產(chǎn)生年會(huì)的特等獎(jiǎng)共計(jì)1名,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

17:40-17:50,員工歌曲演唱(獨(dú)唱為佳)。

17:50-18:00,會(huì)場(chǎng)整理,準(zhǔn)備享受晚宴。

18:00-19:50,晚宴時(shí)間。

19:50-20:00,晚宴結(jié)束,安排車輛將員工送回家!

四、籌辦任務(wù)分配:

五、年會(huì)費(fèi)用預(yù)算:

要求:

1、注重禮節(jié)禮貌,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí)全體起立并鼓掌;

篇4

關(guān)鍵詞: WebGIS;虛擬購(gòu)房;娛樂;網(wǎng)站設(shè)計(jì)

0 引言

隨著網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的健全和網(wǎng)絡(luò)知識(shí)的普及,新經(jīng)濟(jì)下的網(wǎng)絡(luò)銷售正悄然來(lái)臨,它的手段主要有:① 網(wǎng)上房展;② 網(wǎng)上房地產(chǎn)競(jìng)拍;③ 網(wǎng)上房地產(chǎn)市場(chǎng)調(diào)查;④ 網(wǎng)上公關(guān)宣傳:一是互聯(lián)網(wǎng)廣播,它是基于Web技術(shù)的互聯(lián)網(wǎng)收音機(jī),可用來(lái)宣傳房地產(chǎn)網(wǎng)站及公司服務(wù);二是網(wǎng)上廣告;⑤ 網(wǎng)絡(luò)社區(qū),即網(wǎng)上房地產(chǎn)論壇。網(wǎng)絡(luò)銷售利用了網(wǎng)絡(luò)媒體傳播的新觀念和計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),使客戶及商家享受到電子商務(wù)的便利與快捷。今天房地產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)銷售已成為在傳統(tǒng)銷售模式的一種必要的補(bǔ)充與發(fā)展,也是我國(guó)房地產(chǎn)企業(yè)與世界接軌的重要途徑。

1 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展動(dòng)態(tài)分析

目前,國(guó)內(nèi)多數(shù)房地產(chǎn)網(wǎng)站信息量小且質(zhì)量不高,而上網(wǎng)的房地產(chǎn)企業(yè)主要為房地產(chǎn)中介企業(yè),其獲得信息的來(lái)源有限,尚不能滿足消費(fèi)者的需要[1]。大多數(shù)網(wǎng)站仍然以旗幟廣告、彈出廣告等強(qiáng)迫式廣告為主,一些企業(yè)更是利用網(wǎng)絡(luò)傳遞虛假?gòu)V告信息,互聯(lián)網(wǎng)的互動(dòng)特質(zhì)還未在網(wǎng)絡(luò)廣告中得到充分利用,導(dǎo)致顧客對(duì)網(wǎng)絡(luò)上的廣告煩不勝煩,對(duì)于購(gòu)房更是顧慮重重。而我國(guó)政府在這方面的還存在很多法律空白,房地產(chǎn)的網(wǎng)上交易的還缺乏完善的安全保障和法律保障。

而在國(guó)外,將網(wǎng)絡(luò)廣告與網(wǎng)絡(luò)趣味性互動(dòng)游戲相結(jié)合逐漸成為一種趨勢(shì)。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲式廣告最能體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)廣告的交互性。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系了國(guó)外的一些朋友,了解到加拿大的房地產(chǎn)業(yè)在銷售過(guò)程中已經(jīng)完全依賴互聯(lián)網(wǎng),諸如微軟公司MSN網(wǎng)站等許多著名的門戶網(wǎng)站都有專門的房地產(chǎn)網(wǎng)頁(yè),提供有關(guān)信息,有些還可以幫助網(wǎng)友免費(fèi)評(píng)估其房地產(chǎn)價(jià)值。[2]與國(guó)外相比,中國(guó)仍處于初步發(fā)展階段,因此,靈活運(yùn)用互聯(lián)網(wǎng)就顯得迫切重要了,而在網(wǎng)絡(luò)銷售中將網(wǎng)絡(luò)廣告與網(wǎng)絡(luò)趣味性互動(dòng)游戲相結(jié)合這一手段達(dá)到影響效應(yīng)勢(shì)必成為一種趨勢(shì)。

2 研究意義

其一,本方案采用網(wǎng)絡(luò)廣告與網(wǎng)絡(luò)趣味性互動(dòng)游戲相結(jié)合的形式,避免了旗幟廣告、彈出廣告等強(qiáng)迫式廣告導(dǎo)致的消費(fèi)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告形成的抵觸情緒,而網(wǎng)絡(luò)廣告的根本特性之一就在于交互性?;?dòng)不僅是互聯(lián)網(wǎng)的強(qiáng)勢(shì),而且可以吸引受眾親身投入其中,加深對(duì)所廣告產(chǎn)品或服務(wù)的全面了解,加強(qiáng)對(duì)所廣告品牌的熟悉度和忠誠(chéng)度。

其二,對(duì)于用戶而言,不僅趣味性互動(dòng)游戲給用戶帶來(lái)了娛樂性,用戶還能夠了解到現(xiàn)實(shí)中的實(shí)時(shí)的房地產(chǎn)信息,包括各小區(qū)的周邊環(huán)境、交通便利條件、地段經(jīng)濟(jì)等情況。不僅如此,用戶能夠在游戲過(guò)程中深入了解到小區(qū)的整體布局、綠化環(huán)境、公共配套設(shè)施等情況。

其三,對(duì)于房地產(chǎn)商而言,趣味性互動(dòng)游戲中引入了現(xiàn)實(shí)中樓房的銷售信息,讓用戶在玩樂的不知不覺中了解這些信息,達(dá)到一種意想不到的廣告影響效應(yīng)。另外,趣味性互動(dòng)游戲的基本素材源于現(xiàn)實(shí)中的樓盤和小區(qū)數(shù)據(jù),讓更多的人了解這些信息,為房地產(chǎn)商的推銷工作提供了便利。

3 網(wǎng)站中購(gòu)房游戲的設(shè)計(jì)

幾點(diǎn)說(shuō)明:

1)網(wǎng)站主頁(yè),以Google地圖數(shù)據(jù)制作而成的底圖,顯示各種類型的小區(qū)(包括新樓盤、二手房小區(qū))的位置,主頁(yè)右邊的信息欄,列出了這些小區(qū)的各種信息,包括:小區(qū)的公共配套設(shè)施、綠化環(huán)境情況、交通便利條件、地段房?jī)r(jià)情況等,網(wǎng)站還根據(jù)這些基本情況,給每個(gè)小區(qū)賦予不同的權(quán)值,設(shè)置出了各小區(qū)的“房屋平均售價(jià)”。

2)用戶注冊(cè)后,需要在某一“小區(qū)”中租用或購(gòu)買“房子”,才能具有在這個(gè)小區(qū)“工作”的權(quán)利,并把這一“小區(qū)”設(shè)置為自己的游戲場(chǎng)景。由于剛開始游戲時(shí),用戶只擁有系統(tǒng)給予的少量的虛擬財(cái)富,用戶只能租用“二手房”。

3)網(wǎng)站還將設(shè)置一個(gè)評(píng)分系統(tǒng)評(píng)定用戶“房子”的精美指數(shù),“房子”的周邊環(huán)境、地段經(jīng)濟(jì)、交通便利條件、內(nèi)部裝飾、陽(yáng)臺(tái)視覺等對(duì)其精美指數(shù)都有影響。指數(shù)越高,用戶在“家”休息時(shí)的虛擬心情值恢復(fù)得越快,從而提高“工作效率”。

4)用戶每天的工作時(shí)間有限,工作時(shí)間到了以后必須回到“家”中休息一定的時(shí)間,使自己“體力”恢復(fù),時(shí)間長(zhǎng)短與自己的“房子”設(shè)計(jì)以及“心情值”密切相關(guān)。

5)用戶的“工作地點(diǎn)”包括:該“小區(qū)”中的物業(yè)管理處、家政服務(wù)中心、超市商店、餐廳、KTV歌廳、游戲城、酒吧、網(wǎng)吧、健身房等。但剛開始時(shí),用戶只擁有一些基本的“技能”,只能在“餐廳”做服務(wù)員?!肮ぷ鳌边^(guò)程中,用戶的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)增加,可以用經(jīng)驗(yàn)值換取更多的“技能”,進(jìn)行更多更高級(jí)的“工作”。

6)用戶“出租”或“出售”房子的“價(jià)格”由用戶自行設(shè)置,但每個(gè)“房子”都有不同的上限標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)由“房子”的精美指數(shù)及其地段位置控制。

7)每個(gè)用戶“租用”房子達(dá)一定的時(shí)間就可以不許向主人交付“租金”,超過(guò)一定的上限時(shí)就可以把這個(gè)“房子”據(jù)為己有,所以“出租”房子的用戶要經(jīng)?;厝タ纯辞闆r,將不交付“租金”的用戶趕出“房子”。

4 網(wǎng)站架構(gòu)及方法

5 結(jié)語(yǔ)

雖然這是一個(gè)娛樂網(wǎng)站,但用戶在玩樂的過(guò)程中能夠了解到現(xiàn)實(shí)的小區(qū)情況及住房信息,包括小區(qū)的樓房構(gòu)造、交通便利條件、公共配套設(shè)施、綠化環(huán)境情況,房子的面積、樓層高度、規(guī)格布局、環(huán)境因素、地段經(jīng)濟(jì)條件等等,給用戶在以后買房起來(lái)一種引導(dǎo)的作用。同時(shí)也為房地產(chǎn)營(yíng)銷工作提供了一種方式,達(dá)到了意想不到的廣告影響效應(yīng)。

參考文獻(xiàn):

[1]夏寧寧,淺論房地產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷模式創(chuàng)新,化學(xué)工程與裝備,2008(1).

[2]孫玉玲、許化英、張曉濤,現(xiàn)階段網(wǎng)絡(luò)房地產(chǎn)發(fā)展方向及應(yīng)用研究,考試周刊,2009(38).

篇5

一、主題:個(gè)性與時(shí)尚的激情碰撞。

二、時(shí)間:10月1日10月10日

三、促銷動(dòng)機(jī):時(shí)值十·一黃金周,秋裝上市,旨在推廣新品提升業(yè)績(jī)。

四、促銷內(nèi)容:根據(jù)本次秋裝特點(diǎn)所舉行的促銷活動(dòng)可分兩步進(jìn)行。具體如下

1、互動(dòng)游戲。十·一期間,在天一廣場(chǎng)舉行一些有趣而有創(chuàng)意的互動(dòng)游戲。(活動(dòng)場(chǎng)地有一定的限制,所以不可能有大的道具和布景,所以主要設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的游戲)目的在于推廣今秋***男裝。將其個(gè)性,獨(dú)特的一面展示給大眾。并且通過(guò)趣味橫生的互動(dòng)節(jié)目,提升***的企業(yè)形象,推廣企業(yè)文化。

游戲形式及規(guī)則:

(1)個(gè)性展示根據(jù)主持人提問(wèn)回答問(wèn)題或者展才藝?;顒?dòng)可以從網(wǎng)上下載一些個(gè)性測(cè)試題或者自設(shè)題目如您最尷尬的事情?最開心的事情?參與就有小禮品贈(zèng)送,調(diào)動(dòng)群眾的參與積極性。

(2)明明白白你的心由一對(duì)情侶或夫妻參加。首先由男士回答主持人提出的5個(gè)問(wèn)題(例:第一次約會(huì)的地點(diǎn)?她最喜歡的顏色?),我們給女士戴上耳機(jī)將聽不到男士的現(xiàn)場(chǎng)作答,然后我們讓女士來(lái)一一回答這10個(gè)問(wèn)題??简?yàn)彼此間的默契程度,回答正確率在4個(gè)以上將有精美的禮品贈(zèng)送。盡量多準(zhǔn)備題目,避免重復(fù)。

(3)默契對(duì)對(duì)碰可以由4-6對(duì)情侶共同參加。男士在前女士在后,主持人以是非題提問(wèn)(例:她是不是野蠻女友?他是不是愛吃醋?)女士把手舉過(guò)頭頂,雙手交*表示否,雙手合成o形表示是。然后由男士回答。答錯(cuò)了就淘汰,答對(duì)的可繼續(xù)答題。最后勝出的一隊(duì)可以獲得一份禮品。

(4)超級(jí)男模。邀請(qǐng)的模特展示服裝,之后邀請(qǐng)臺(tái)下觀眾參與模仿。拉近我們與大眾的距離。展示我們的目標(biāo)時(shí)尚大眾。

注意:在活動(dòng)過(guò)程中除了要不斷宣傳今秋產(chǎn)品的特色及其個(gè)性之處外,還要為之后的活動(dòng)作宣傳。因此主持人至關(guān)重要,要求有能充分調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛以及主持全局的能力。

2、放飛個(gè)性與時(shí)尚,體會(huì)溫馨與浪漫。目前旅游公司組織第六屆中國(guó)舟山國(guó)際沙雕節(jié)一日游費(fèi)用是198元。因此由主辦方與旅游公司合作推出該活動(dòng)還有減低費(fèi)用的可能。個(gè)性之旅為單人沙雕節(jié)一日游,爛漫之旅為雙人沙雕節(jié)一日游,即情侶游。在活動(dòng)期間在***天一專賣購(gòu)物滿一千元即可參與個(gè)性之旅。而購(gòu)物滿一千八百元即可獲爛漫之旅。通過(guò)服裝銷售,捆綁個(gè)性與浪漫,讓消費(fèi)者體會(huì)***的無(wú)限關(guān)愛。

五、促銷宣傳海報(bào)、橫幅。

六、售點(diǎn)布置:

1、告示牌、海報(bào)應(yīng)擺/貼在售點(diǎn)最顯眼位置;

篇6

英潮元吉科技有限公司董事長(zhǎng)趙剛介紹:“3-6歲正是兒童對(duì)世界感知探索能力較強(qiáng)的階段,借助光影科技、互動(dòng)視頻、實(shí)物道具設(shè)施打造兒童體驗(yàn)空間,可以讓兒童提前感知多彩的自然環(huán)境。多面動(dòng)感的三維逼真投影和全方位立體空間互動(dòng)形式,具有多向性、全面化、立體化等新特點(diǎn),極具視覺沖擊力和感染力,為孩子帶來(lái)全新的、豐富的視覺空間體驗(yàn)?!?/p>

作為英潮元吉旗下使用“全D影像”技術(shù)的項(xiàng)目品牌,“星寶奇幻體驗(yàn)紀(jì)”配合了兒童早教的教學(xué)課程方案,將人文、自然主題內(nèi)容以光影互動(dòng)游戲形式表現(xiàn),滿足兒童多角度感官體驗(yàn)。

趙剛介紹,“星寶奇幻體驗(yàn)紀(jì)”將自然主題教育分為海島、史前、冰雪、太空、草原、童話等系列,家長(zhǎng)和孩子可以一同體驗(yàn)。兒童可以在家長(zhǎng)的輔導(dǎo)配合下,自主模擬扮演各種角色,鍛煉孩子的判斷能力、識(shí)別能力、反應(yīng)能力、信息整合能力等多項(xiàng)能力,讓孩子的體力和腦力協(xié)調(diào)發(fā)展?;?dòng)科技的應(yīng)用,讓孩子較早地體驗(yàn)到新技術(shù),通過(guò)互動(dòng)游戲的方式,培養(yǎng)孩子的求知欲、探索精神,以及自我解決問(wèn)題的能力。

篇7

3月12日植樹節(jié)活動(dòng)策劃方案

一、活動(dòng)主題:綠色、氧氣、健康、時(shí)尚;

二、活動(dòng)主辦單位:長(zhǎng)沙房地產(chǎn)信息網(wǎng);

活動(dòng)協(xié)辦單位:長(zhǎng)沙陽(yáng)光100國(guó)際新城;

三、活動(dòng)時(shí)間:2005年3月12日(星期六)8:40——14:00;

四、集合地點(diǎn):黃行路步行街中心廣場(chǎng)

植樹地點(diǎn):岳麓山;

樓盤參觀地點(diǎn):長(zhǎng)沙陽(yáng)光100項(xiàng)目會(huì)所;

五、交通工具:大吧車接送、自駕車;

六、種植樹種、數(shù)量:公孫樹,40棵;

七、活動(dòng)流程:

1/09:00:黃興路步行街集合;

2/09:15:宣誓;

3/09:30:出發(fā);

4/09:30――10:30:赴陽(yáng)光100國(guó)際新城會(huì)所(參觀過(guò)程中領(lǐng)取干糧和礦泉水);

510:30:到達(dá)植樹地點(diǎn);

6/10:30-13:30:植樹活動(dòng)開始,內(nèi)容如下:

A、植樹造林;

B、互動(dòng)游戲;

篇8

一、游戲呈現(xiàn)

游戲是小學(xué)生認(rèn)識(shí)世界的一種有效方式。特別是低年級(jí)的學(xué)生,喜歡做游戲,讓他們?cè)谏鷦?dòng)活潑的游戲過(guò)程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),可提高他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和效果。游戲符合他們愛玩好動(dòng)的天性,能有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,為多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境,能吸引學(xué)生積極主動(dòng)、愉悅地投入到學(xué)習(xí)中去,把數(shù)學(xué)知識(shí)“蘊(yùn)藏”在生活常見的游戲中,無(wú)疑是讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)的最佳途徑。在數(shù)學(xué)活動(dòng)課上筆者經(jīng)常組織學(xué)生進(jìn)行下列幾種形式的游戲。

1.個(gè)體活動(dòng)游戲

個(gè)體活動(dòng)游戲就是讓每個(gè)學(xué)生單獨(dú)參與游戲,通過(guò)自己的親自活動(dòng)和觀察,去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題。例如在學(xué)完“認(rèn)識(shí)米、厘米”后,可讓學(xué)生用準(zhǔn)備好的米尺,量自己和同桌的身高,然后使學(xué)生發(fā)現(xiàn)“我的身高只有121 厘米,我同桌的身高125厘米,同桌比我高4 厘米;我的腳長(zhǎng)19 厘米,同桌的腳長(zhǎng)22 厘米,我比同桌的腳短3 厘米?!?/p>

2.集體合作游戲

集體合作游戲可以使學(xué)生在游戲當(dāng)中互相幫助,充分發(fā)揮集體智慧,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。比如在上“統(tǒng)計(jì)”活動(dòng)課時(shí),結(jié)合學(xué)生要戴安全帽的生活現(xiàn)象,讓學(xué)生小組合作統(tǒng)計(jì)戴安全帽的同學(xué)和沒戴安全帽的同學(xué)等相關(guān)問(wèn)題。小組分工,商量最快的統(tǒng)計(jì)辦法。小組間比賽,激發(fā)了學(xué)生合作探究的熱情,培養(yǎng)學(xué)生的領(lǐng)導(dǎo)意識(shí)、社會(huì)技能和民主價(jià)值觀。

3.師生互動(dòng)游戲

師生互動(dòng)游戲可以使教師及時(shí)深入了解學(xué)生在游戲中時(shí)刻發(fā)生的一些問(wèn)題,以便及時(shí)解決。比如為了測(cè)試學(xué)生掌握的情況,可以組織師生做互動(dòng)游戲———“最佳默契獎(jiǎng)”。利用現(xiàn)在電視上非常流行的問(wèn)答游戲,讓教師與學(xué)生像電視上做節(jié)目一樣,同時(shí)將結(jié)果寫在紙條上,并同時(shí)亮出。

二、情景呈現(xiàn)

讓學(xué)生在情景中實(shí)踐、感知,加深理解數(shù)學(xué)與生活息息相連的關(guān)系,切身去感受數(shù)學(xué)與生活之間的聯(lián)系,情景演示是一種非常有效的呈現(xiàn)方式。

1.模擬生活場(chǎng)景進(jìn)行演示

如“一個(gè)數(shù)加(或減)接近整百、整千數(shù)的簡(jiǎn)便運(yùn)算”這部分知識(shí),筆者根據(jù)生活實(shí)際中買東西時(shí)經(jīng)常要接觸的“付整找零”的活動(dòng)設(shè)計(jì)一個(gè)生活情景:我校處于山區(qū),茶葉是家庭主要的經(jīng)濟(jì)收入,許多學(xué)生都有賣茶的經(jīng)歷,每次賣茶葉時(shí)都會(huì)遇到多拿要退還的情況。首先安排4 名學(xué)生,2 名扮演采茶人并賣給另外2 名收茶葉的同學(xué)。其次出示兩組題目15+19 和20-18,然后讓學(xué)生進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)模擬演示。在付錢過(guò)程中誘導(dǎo)學(xué)生探索、掌握“15+19=15+20-1,120-18=120-20+2”的簡(jiǎn)算算理,促進(jìn)學(xué)生生活經(jīng)驗(yàn)正遷移,從而把經(jīng)驗(yàn)提煉成數(shù)學(xué)知識(shí),補(bǔ)充完善學(xué)生的認(rèn)知結(jié)構(gòu),培養(yǎng)學(xué)生的抽象概括能力。

2.直接利用現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行演示

比如教五年級(jí)《步測(cè)和目測(cè)》時(shí),先在校內(nèi)讓學(xué)生測(cè)出自己的平均步長(zhǎng),然后利用學(xué)校與杭州生態(tài)園較近的優(yōu)勢(shì),將學(xué)生帶到生態(tài)園的入口,從入口用均勻的步子走到校園門口,記下步數(shù),最后算出生態(tài)園入口到校門口的路程。通過(guò)這個(gè)小小的步測(cè)演示,不但讓學(xué)生理解步測(cè)的方便和實(shí)用,也讓學(xué)生體會(huì)到如何將書上學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用到生活領(lǐng)域,不但增加了學(xué)生的興趣,而且讓他們感受到通過(guò)實(shí)踐得到成果的喜悅。

三、實(shí)踐呈現(xiàn)

在教學(xué)中,合理處理教材,適度引入一些生活實(shí)踐操作的開放題,設(shè)置疑問(wèn)或障礙,讓學(xué)生通過(guò)思考、實(shí)踐和討論而得出結(jié)果,有利于培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)和應(yīng)用能力,使學(xué)生在活學(xué)的基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)活用。

例如,學(xué)生學(xué)了分?jǐn)?shù)乘法知識(shí)后,讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)的知識(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)“買門票方案”。生態(tài)公園只售兩種門票:個(gè)人票每張5 元,10 人一張的團(tuán)體票每張30 元,購(gòu)買5 張以上團(tuán)體票者可優(yōu)惠10%。我們班有37 人去公園游玩,按以上規(guī)定買票,你認(rèn)為怎樣買最合算?然后讓學(xué)生分組討論“買門票方案”。這樣的題目,學(xué)生思維活躍,積極投入本組討論,多角度地計(jì)算和比較,并從中選取本組人員認(rèn)為合理的方法。

四、故事呈現(xiàn)

1.數(shù)學(xué)問(wèn)題融入生活故事中

從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)著手,既能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,又能引發(fā)學(xué)生感悟生活中的數(shù)學(xué),會(huì)收到事半功倍的效果。如講“最小公倍數(shù)”一課時(shí)采用故事的形式導(dǎo)入:在越山村有個(gè)天井浜,有一戶人家夫妻兩人承包了魚塘。那年,他們從4月1 日起開始打魚,并且每個(gè)人都給自己訂了一條規(guī)矩。妻子說(shuō):“我連續(xù)打3 天要休息一天?!闭煞蛘f(shuō):“我連續(xù)打5 天要休息一天?!庇幸晃挥H戚想趁他們一起休息的日子去看看他們,拉拉家常,敘敘舊,同時(shí)想享受一次新鮮美味的“魚宴”。可他不知道選哪個(gè)日子去才能同時(shí)碰到夫妻倆,你會(huì)幫他選一選嗎?

2.數(shù)學(xué)問(wèn)題融入童話中在教學(xué)《認(rèn)識(shí)圖形》一課時(shí),可采用講童話方法創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境。教師先在黑板上畫了美麗的森林,然后依次貼上了小白兔、小熊貓、獅子、松鼠、小馬等各種形狀的新房子,邊貼邊講故事:美麗的森林里新來(lái)了一群可愛的小動(dòng)物。他們今天都搬到新家了。現(xiàn)在我們一起去看看他們都住在怎樣的新房子里。

五、多媒體呈現(xiàn)

計(jì)算機(jī)具有三維演示、圖文并茂、動(dòng)靜結(jié)合的特點(diǎn),是傳統(tǒng)的教學(xué)手段無(wú)法比擬的。教學(xué)中借助多媒體手段,有目的創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的課堂教學(xué)氛圍或問(wèn)題情景,讓學(xué)生去思考,大膽地提出假設(shè),并引導(dǎo)學(xué)生充分展開討論,鼓勵(lì)他們想辦法,設(shè)計(jì)方案,使學(xué)生主動(dòng)積極參與學(xué)習(xí)。

篇9

友情的呼喚,溝通的開始—大學(xué)班級(jí)聯(lián)誼活動(dòng)

二、 活動(dòng)目的:

為了培養(yǎng)同學(xué)們的感情,豐富大學(xué)集體生活,增強(qiáng)同學(xué)們的友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動(dòng)手能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)提供平臺(tái)。

三、 聯(lián)誼對(duì)象:

外語(yǔ)系幼兒英語(yǔ)專業(yè)1班

機(jī)電系機(jī)械制造專業(yè)2班

四、 活動(dòng)時(shí)間:

11月25日18點(diǎn)

五、 活動(dòng)地點(diǎn):

1106教室(具體教室另行通知)

六、 活動(dòng)流程策劃:

① 由主持人宣布晚會(huì)開始

② 準(zhǔn)備好節(jié)目的同學(xué)上臺(tái)表演

③ 表演完后,由主持人隨機(jī)抽簽將兩個(gè)班的同學(xué)分為若干小隊(duì),每6個(gè)人為一個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)保證各有一半成員來(lái)自不同的班級(jí),從而達(dá)到聯(lián)誼的目的。

④ 晚會(huì)期間的互動(dòng)游戲:(可以有同學(xué)們?nèi)我膺x幾個(gè),也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)⑴游戲名稱:拍七令

游戲規(guī)則:從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有3的數(shù)字或3的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說(shuō)過(guò),下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)則罰。

⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

游戲規(guī)則:每隊(duì)6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一

組接力,最先完成的勝利,輸?shù)囊环教蕴蕴环浇邮軕土P。20xx大學(xué)班級(jí)聯(lián)誼活動(dòng)策劃書

⑻游戲名稱:一只青蛙

游戲規(guī)則:所有同學(xué)圍成一圈,面朝中央。20xx大學(xué)班級(jí)聯(lián)誼活動(dòng)策劃書策劃書 策劃方案。主持人念一,順時(shí)針下一位念只,再青再蛙再跳再進(jìn)再水再中再撲通;接著兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通......依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者受到懲罰。

⑼游戲名稱:脖子接氣球

游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)的第一個(gè)人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個(gè),下一個(gè)也只能用脖子來(lái)接,依此類推,最先傳完的一隊(duì)勝利,輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個(gè)隊(duì)比)⑽游戲名稱:三人抱成團(tuán)

游戲規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團(tuán),參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個(gè)人受到懲罰。

⑾游戲名稱:金雞獨(dú)立

游戲規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開始回答問(wèn)題,答錯(cuò)問(wèn)題,報(bào)紙折半繼續(xù),答對(duì)問(wèn)題,問(wèn)下一道,男女在回答問(wèn)題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物。

⑿游戲名稱:吹盒子

游戲規(guī)則:自愿者上來(lái),兩個(gè)人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會(huì)快結(jié)束時(shí),每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然后由主持人念出來(lái),不用寫名字,我相信念出來(lái)的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣布晚會(huì)結(jié)束,大家一起清理教室,清理完后一起去ktv唱歌。

⑦唱完歌后清點(diǎn)人數(shù)一起回學(xué)校,聯(lián)誼結(jié)束!

七、 活動(dòng)前期準(zhǔn)備:

① 班會(huì)討論

② 跟聯(lián)誼班級(jí)班委討論

③ 寫活動(dòng)策劃書

④ 準(zhǔn)備互動(dòng)游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報(bào)紙......)

八、 活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

1200元之內(nèi)

機(jī)電系機(jī)械制造2班:700元

外語(yǔ)系幼兒英語(yǔ)1班:500元

九、 活動(dòng)注意事項(xiàng):

① 同學(xué)之間要和諧,不要傷和氣

② 注意自己的言談舉止

③ 注意教室衛(wèi)生

④ 注意游戲過(guò)

20xx大學(xué)班級(jí)聯(lián)誼活動(dòng)策劃書

班會(huì)主題:大學(xué)莫彷徨-班級(jí)聯(lián)誼活動(dòng)

一.活動(dòng)目的 增加兩個(gè)班級(jí)同學(xué)們間的相互認(rèn)識(shí)與交流,并對(duì)進(jìn)入大學(xué)三個(gè)月的收獲進(jìn) 行交流.強(qiáng)化同學(xué)們對(duì)大學(xué)生活的認(rèn)識(shí).

二.分組情況 兩個(gè)班66人,分成6組,每組11人.

三.工作安排

篇10

美津濃創(chuàng)立于1906年。經(jīng)過(guò)一個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展,美津濃現(xiàn)已成為世界領(lǐng)先的運(yùn)動(dòng)器具、服裝和鞋類生產(chǎn)商。不過(guò),在巴西,美津濃的銷量和知名度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及耐克、阿迪達(dá)斯等運(yùn)動(dòng)品牌。一次,巴西美津濃租下了巴西利亞市中心幾個(gè)公交廣告牌,而克勞迪奧要做的,就是在這些廣告牌上打出能夠深入人心的廣告。

克勞迪奧不斷召開團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意會(huì)議,讓大家一起想想有什么好的營(yíng)銷方案。大家討論了許久,給出了許多建議,卻沒一l建議讓克勞迪奧眼前一亮。有一次散場(chǎng)后,兩個(gè)設(shè)計(jì)師的閑聊給了克勞迪奧啟發(fā)。

其中一個(gè)設(shè)計(jì)師說(shuō):“明星的代言費(fèi)太貴,宣傳效果還不一定好,照我看來(lái),找個(gè)平民代言就可以了。”另一個(gè)設(shè)計(jì)師打趣道:“我覺得你的形象不錯(cuò),你行你上吧!”正是那一句“你行你上”給了克勞迪奧的靈感。他在心里想:傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)品牌廣告幾乎都是找世界體育冠亞季軍代言,沒多大新意,不如就找個(gè)平民代言,比如開展一個(gè)互動(dòng)活動(dòng),讓更多的人參與進(jìn)來(lái),讓跑步最快的那個(gè)人上廣告牌。

敲定方案之后,克勞迪奧帶領(lǐng)美津濃團(tuán)隊(duì)打造出了一款神奇而有趣的互動(dòng)型廣告軟件。他們?cè)谧庀碌哪菐讉€(gè)公交站先安放好廣告牌?;顒?dòng)開展前,廣告牌上只有美津濃的品牌商標(biāo)、互動(dòng)活動(dòng)規(guī)則以及一句“你行你上”的廣告語(yǔ),廣告牌的主體部分留給了參與的用戶。

用戶只要在手機(jī)上下載美津濃的互動(dòng)廣告軟件,注冊(cè)并上傳一張自己的靚麗頭像,便可參加互動(dòng)游戲了。游戲很簡(jiǎn)單:參與者站到軟件上選定的任一公交站,使用手機(jī)連接自己所站的公交站,按下“開始”按鈕,即可計(jì)時(shí)開始奔跑,然后以最快速度奔跑至相鄰的下一個(gè)公交站臺(tái)。與此同時(shí),兩個(gè)公交站上的互動(dòng)裝置也會(huì)記錄參與者所用的時(shí)間。結(jié)束挑戰(zhàn)后,參與者可以在手機(jī)上或者終點(diǎn)公交站牌看到自己的挑戰(zhàn)排名。如果他的速度最快,那么,神奇的事情就會(huì)發(fā)生――終點(diǎn)公交站的廣告牌會(huì)立即顯示他的照片!

當(dāng)然,參與者成為美津濃的“代言人”后不是固定不變的。只要后續(xù)參與者的挑戰(zhàn)速度超越之前的“代言人”,那么廣告牌上的“代言人”就會(huì)被換掉。這樣的游戲規(guī)則正貼合廣告牌上打出的“你行你上”的廣告語(yǔ)。這項(xiàng)新穎的互動(dòng)活動(dòng)吸引來(lái)非常多人參加,很受歡迎,因此品牌傳播效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出美津濃營(yíng)銷團(tuán)隊(duì)的預(yù)想。于是成員們紛紛驚呼:“怎么會(huì)那么成功?”